Image and video hosting by TinyPic

Konflik Korea Utara dan Korea Selatan

Dunia tengah disuguhkan "Perang Urat Syaraf" tingkat tinggi di Semenanjung Korea. Dalam beberapa pekan terakhir Amerika Serikat bersama sekutunya, Korea Selatan saling gertak dengan musuh mereka, Korea Utara.

Ini bukan ketegangan biasa. Tapi melibatkan dua negara bersenjata penghancur massal sekaligus perusak bumi. Berjuluk negara adidaya, AS punya armada kapal dan pesawat yang mampu menjatuhkan bom-bom nuklir. Walaupun negara miskin dengan banyak warga yang kurang makan, Korea Utara punya teknologi nuklir yang bisa diolah menjadi bom atom. Satu saja lepas tembakan rudal berisi nuklir dari salah satu pihak yang bertikai, bencana besar bisa muncul.

Perang urat syaraf ini adalah kelanjutan dari konflik turun-temurun di Semenanjung Korea. Sejak berakhirnya Perang Korea 1950-1953 melalui perjanjian gencatan senjata PBB, AS-Korsel melawan Korut terus berlangsung.  Tapi situasi saat ini lebih menegangkan dari sebelumnya.

Ban Ki-moon, Sekretaris Jenderal PBB yang kebetulan adalah orang Korea, menilai ketegangan kali ini sudah "kelewatan." Para pemimpin dari negara yang bertikai belum mengendurkan sikap keras mereka.

Pemimpin belia Korut, Kim Jong-un, bertekad membela negeri, dan mempertahankan harga diri bangsa dengan kekuatan nuklir. Kalangan pengamat menilai retorika sangar dari Jong-un, bisa jadi hanya menegaskan posisinya sebagai pemimpin yang tak bisa dianggap sebelah mata, walau usianya diyakini baru 30 tahun.

Sebagai penerus dinasti penguasa tunggal Korut, Jong-un tampak ingin meneruskan kebiasaan almarhum ayah dan kakeknya, yaitu Kim Jong-il dan Kim Il-sung, dengan melontarkan retorika yang bisa membuat panas telinga para musuh-musuhnya di luar negeri.

Pemimpin Korsel juga tidak kalah garang. Sebagai presiden Korsel yang baru dilantik, Park Geun-hye juga melontarkan pernyataan keras militernya tidak segan membalas bila diserang.

Presiden AS, Barack Obama, tampak masih menahan diri meladeni gertakan Korut. Namun melihat manuver dari para jenderalnya, AS juga makin serius menghadapi ancaman dari Pyongyang dengan menyiagakan kekuatan militernya

Itulah sebabnya, tiga pekan terakhir, muncul kabar menegangkan dari Semenanjung Korea, terutama suara galak dari Korut. Kesal melihat AS dan Korsel, latihan militer bersama di dekat perbatasan pada 11 Maret 2013, Korut menyatakan mencabut perjanjian gencatan senjata yang mengakhiri Perang Korea 1950-1953, walaupun PBB menyatakan perjanjian itu tidak bisa dibatalkan secara sepihak. Dengan kata lain Korut siap kembali mengajak perang Korsel dan sekutunya, AS.

Empat hari kemudian, Korut menuduh AS dan sekutunya melancarkan serangan atas jaringan internet mereka. Sejumlah situs resmi Korut tak bisa diakses. Empat hari berselang, AS menerbangkan pesawat pengebom B-52 ke Semenanjung Korea. Dikabarkan, ada ancaman Korut bakal menyerang fasilitas milik AS dan Korsel. Pesawat ini mampu membawa bom nuklir.

Sebaliknya, Korut tidak mau kalah. Pemerintah Korea Utara, melalui kantor berita KCNA pada 26 Maret 2013, menyatakan telah mengarahkan roket dan meriam artileri mereka ke pangkalan militer AS di Guam, Hawaii, dan Amerika Daratan.

Di tengah ancaman itu, Korsel dan AS tetap melanjutkan latihan militer bersama hingga akhir April mendatang. Esoknya, 27 Maret 2013, Pyongyang memutuskan sambungan telepon militer dengan Korsel. Padahal itu satu-satunya, komunikasi resmi kedua negara selama gencatan senjata setelah Perang Korea.

Esoknya, AS menerbangkan pesawat pengebom yang mampu membawa bom nuklir ke Semenanjung Korea. Menurut CNN, kali ini adalah pesawat B-2 Spirit yang berteknologi siluman atau anti radar.

Selang beberapa hari kemudian, AS juga mengirim jet siluman terbaru, F-22 Raptor, ke pangkalannya di Korsel. Militer AS menyatakan pesawat itu bagian dari latihan bersama dengan Korsel, namun sambil diiringin pesan bahwa "AS punya kemampuan untuk melaksanakan serangan jarak jauh, cepat dan tepat."

Tensi di Semenanjung Korea pun makin tinggi. Pada 30 Maret, Korut menyatakan negaranya menerapkan "keadaan perang" dengan Korsel, sehingga menambah ketegangan di Semenanjung Korea. Serius dengan ancaman itu, sejak 3 April 2013, Korut pun menutup kawasan industri Kaesong. Para pekerja asal Korea Selatan tak bisa masuk ke sana. Padahal selama ini pusat industri Kaesong merupakan simbol persahabatan dua Korea.

Perang urat syaraf belum selesai. Pada 1 April 2013, Angkatan Laut AS mengerahkan armada kapal perang, radar, dan rudal ke dekat perbatasan laut Korsel-Korut. Ini menunjukkan AS mulai serius memantau setiap gerakan militer dari Korut.

Dua hari kemudian, AS pun mengumumkan segera mengirim sistem pertahanan rudal tercanggih, Terminal High Altitude Area Defense System (THAAD), ke Guam dalam beberapa pekan mendatang. Ini untuk mengantisipasi ancaman tembakan rudal Korut.

Rezim di Korut pun menjadi-jadi. Pada 2 April mereka mengumumkan diaktifkannya lagi reaktor nuklir di Yongbyon, yang ditutup sejak 2007. Reaktor itu diyakini bisa memproduksi senjata nuklir dalam jumlah besar.

Institute for Science and International Security, lembaga riset kebijakan di AS, pada akhir 2012 lalu melaporkan bahwa Korut bisa menghasilkan bom atom sebanyak 21-32 buah pada 2016 jika reaktor nuklir di Yongbyon diaktifkan lagi.

Perkembangan terkini, Menteri Pertahanan Korsel, Kim Kwan-jin, mengungkapkan pada 4 April lalu Korut telah memindahkan rudal ke pesisir timur negara itu. Kalangan pejabat AS, seperti dikutip stasiun berita ABC OTUS News, mengidentifikasi rudal itu tipe Musudan, yang berdaya jangkau 3.000 km, cukup untuk bisa sampai ke pangkalan AS di Okinawa dan Guam bila ditembakkan.

Ancaman rudal

Seberapa seriuskah ancaman Korea Utara? Kalangan pakar keamanan masih menganggap ancaman serangan nuklir Korut ke AS masih sebatas gertakan retorik. Yang dikhawatirkan adalah tembakan rudal-rudal Korut, apalagi bila diisi oleh hulu ledak nuklir.

Tapi AS sendiri pun tampak belum mengetahui secara detail kemampuan rudal Korut dan seberapa besar ancaman yang ditimbulkan. Data intelijen mereka tampak masih terbatas. Korut menutup diri dari komunitas internasional, terutama Barat. Fasilitas vital Korut seperti reaktor nuklir tampak susah ditembus.

Mereka hanya bisa menilai Pyongyang telah meningkatkan kemampuan rudal mereka dalam beberapa tahun terakhir. Senjata penghancur itu bisa menyentuh Guam, Alaska, dan Hawaii. Namun, belum ada bukti Korut sudah menguji senjata nuklir yang dapat dipasang hulu ledak di rudal balistik, seperti milik AS, Rusia, dan China. Itulah sebabnya AS belum yakin Korut sudah bisa menembakkan rudal ke Amerika Daratan.

Tidak jelas seberapa besar pengetahuan AS akan perkembangan program senjata Korut karena Washington sendiri masih merahasiakan laporan intelejen mereka atas negara komunis itu. Ada dugaan Korut baru bisa merancang perangkat nuklir skala kecil yang bisa dimasukkan menjadi hulu ledak ke rudal-rudal jarak menengah buatan mereka, seperti Nodong.

Walau belum pasti Korut mampu membuat senjata nuklir dan mampu menembakkan rudal jarak jauh, ancaman militer Korut tetap membahayakan AS dan dunia. Rudal jarak menengah seperti Nodong bisa mencapai negara sekutu AS, seperti Korsel dan Jepang.

Pangkalan AS di Guam, Okinawa, dan Hawaii pun bisa menjadi target empuk. Maka, sudah lama intelijen AS mewaspadai rudal Korut lainnya, KN-08. Jarak tempuhnya lebih panjang dari Nodong, dan telah dipertontonkan dalam parade militer Korut tahun lalu.

Seorang pejabat AS tak mau disebutkan namanya menilai pihaknya yakin KN-08 bisa sampai ke wilayah-wilayah AS di kawasan Pasifik, seperti Guam, Hawaii, dan Alaska. Namun tak akan sampai ke AS Daratan.

Masalahnya pakar di AS sendiri masih belum solid mengenai seberapa pasti ancaman dari rudal KN-08. Ada yang menyatakan teknologinya masih belum sempurna, dan yang dipamerkan tidak lebih dari barang pajangan. "Rudal itu belum siap untuk digunakan," kata Greg Thielmann, mantan staf intelijen dari Departemen Luar Negeri AS, yang kini aktif di Arms Control Association.

Awal April ini, ungkap Reuters, kalangan pejabat Barat mengungkapkan laporan Korut sudah menyiapkan rudal lain. Rudal itu bertipe jangka menengah, dan disebut Musudan atau Nodong B. Korut memindahkan rudal-rudal itu ke pesisir timur negeri mereka.

Tapi belum jelas apakah Musudan dipindah untuk menunjukkan gelagat buruk atau dipersiapkan untuk uji tembak. Rudal ini diyakini punya daya jangkau 3.000 km, lebih panjang dari Nodong dan bisa menjangkau seluruh Korsel, Jepang, dan kemungkinan Guam.

Namun, Thielmann tidak yakin akan kemampuan rudal itu karena belum pernah diluncurkan. "Rudal yang belum pernah menjalani tes terbang belum bisa pula dioperasikan dan bukanlah ancaman yang dapat dipercaya," kata Thielmann.

Korut juga punya beberapa tipe rudal lain, seperti varian SCUD tipe B dan C yang masing-masing berjangkau 300 km dan 500 km. Juga ada beberapa puluh rudal tipe Nodong yang diperkirakan berjarak tempuh 1.300 km. Namun, menurut Thielmann, tidak ada satupun yang bisa menjangkau Guam, Hawaii atau Pulau Aleutia.

Artikel Pendukung PI Saya (Fauna Langka)

Indonesia terkenal dengan kekayaan flora dan fauna. Termasuk flora dan fauna langka juga terdapat di Indonesia Sudah menjadi penyakit kronis di negara-negara berkembang terjadi perburuan hewan-hewan langka. Masalahnya klasik, ekonomi. Di pasar luar negeri, karena memang langka, harga jual hewan-hewan ini menyilaukan mata para pemburu. Untuk itulah Indonesia membuat suatu undang-undang yang mengatur hewan langka yang dilindungi di indonesia. Berikut adalah 10 hewan langka di indonesia dan penjelasannya.
1. Orang Utan (latin : Pongo Pygmaeus)
Ciri khas hewan langka ini ialah mempunyai rambut yang begitu panjang dibandingkan jenis kera lain. Buah-buahan adalah makanan utama dan juga kesukaannya. Di indonesia, wilayah  penyebarannya adalah dataran rendah juga hutan hujan tropis di pulau Kalimantan.

2. Badak Bercula Satu (latin : Rhinoceras Sundaicus)
Adalah salah satu hewan langka khas indonesia. Walau sekarang sudah tidak banyak, hanya sekitar 50 ekor saja dapat ditemukan di hutan ujung kulon. Merupakan hewan herbivora pemakan daun-daunan.
Badak Bercula Satu (Rhinoceras Sundaicus)

3. Badak bercula Dua (latin : Dicerorhinus Sumatrensis)
Hampir mirip dengan badak bercula satu, hanya cula dibagian depan yang berjumlah dua. Hanya ditemukan di wilayah Sumatera.
Badak bercula Dua (Dicerorhinus Sumatrensis)

4. Musang Congkok (latin : Prionodon Linsang)
Dengan berat mencapai 5 kg dan mempunyai panjang sekitar 71 cm hewan ini cukup gesit untuk memanjat pepohonan. Di temukan di wilayah pegunungan Aceh dan Sumatera Barat. Mamalia kecil dan beberapa jenis serangga adalah makanan kesukaannya.

5. Singapuar (latin : Tarsius Bancanus)
Dijuluki sebagai primata terkecil di dunia. Mempunyai berat tubuh antara 80 – 140 gram dan panjang cuma 12 – 15 cm cukup layak bila disebut primata terkecil. Walaupun mempunyai sepasang mata yang besar yang ukurannya melebihi volume otaknya tapi hanya dapat digunakan pada malam hari saja. Mirip dengan burung hantu. Kepulauan Riau, kepulauan kalimantan dan sumatera bagian selatan juga tenggara adalah habitat aslinya.

6. Ikan Belida (latin : Notopetrus Chitala)
Dengan panjang tubuh mencapai 87, 5 cm dan berat tubuh dapat mencapai 1 kg, cukup besar untuk ukuran ikan air tawar. Bentuk tubuhnya seperti pisau dan  makanan kesukaannya adalah ikan-ikan kecil juga udang. Perairan air tawar di wilayah jawa dan kalimantan merupakan habitat aslinya.

7. Harimau Sumatera ( latin : Panthera Tigris Sumatrae)
Memprihatinkan karena jumlah semua harimau sumatera hanya tinggal sekitar 500 ekor. Penebangan hutan yang serampangan dan perburuan liar dituding sebagai penyebab langkanya harimau ini. Hanya terdapat di hutan sumatera.

8. Anoa ( latin : Bubalus Depressicornis)
Sekilas lebih mirip kambing dengan ukuran yang besar. Yang membedakan dengan kambing selain ukuran tubuhnya yang besar adalah adanya tanduk runcing yang mencapai 30 cm panjangnya. Adalah termasuk mamalia yang mempunyai kuku genap. Mempunyai habitat asli di wilayah sulawesi.

9. Burung Elang Jawa ( latin : Spizaetus Bartelsi)
Mempunyai bentuk yang gagah, sayang populasinya hanya tinggal 250 ekor saja. Tersebar hampir merata di sekitar hutan di pulau jawa seperti di gunung slamet, gunung salak, gunung anjasmoro, gunung kawi, taman nasional baluran, taman nasional alas purwo taman nasional gunung halimun, taman nasional gede pangrango dan taman nasional muara betiri.

10. Babirusa (latin : babyrousa babyrussa)
Buah-buahan, tumbuh-tumbuhan, jamur dan dedaunan merupakan makanan yang biasa disantap sehari-hari. Mempunyai taring yang mencuat keluar sebagai tameng mata dari duri dan rotan ketika mereka mencari makan. Habitatnya meliputi pulau sulawesi, kepulauan maluku dan sekitarnya.

Artikel Pendukung PI Saya (Android)



Sistem Operasi Android merupakan sistem operasi mobile berbasis kernel Linux yang dikembangkan oleh Android Inc dan kemudian diakuisisi oleh Google. Sistem operasi ini bersifat open source sehingga para programmer dapat membuat oplikasi secara mudah. Kemunculan Sistem Operasi Android ditandai dengan hadirnya Android seri pertama, yaitu Android 1.5 atau seri Cupcake. Setelah itu dengan berbagai pengembangan, muncullah Sistem Operasi Android seri terbaru dengan berbagai pengembangan yang lebih baik lagi. Yuk kita bahas mengenai Sistem Operasi Android dan Perkembangannya.

Mengenal Sistem Operasi Android dan Perkembangannya
SISTEM OPERASI ANDROID CUPCAKE – ANDROID 1.5
Sistem Operasi Android versi ini, tampilan Android dipercantik dengan beragam efek animasi. Fasilitas multimedia dikembangkan lagi dengan menambahkan fungsi video, fungsi Bluetooth A2DP dan AVRCP , fasilitas upload foto- video ke YouTube don Picasa, dan tambahan sejumlah widget baru. Mulai dari versi ini, pengguna bisa merekam dan menyaksikan video lewat layar Android.
SISTEM OPERASI ANDROID DONUTS – ANDROID 1.6
Sistem Operasi Android Versi ini banyak memberikan fungsi baru dalam hal konektivitas, seperti dukungan CDMA/ EVDO, Wi-Fl standar 802.1x, dan VPN. Pengembangan lain ada pada Android Market, voice search (text speech engine), dukungan resolusi layar VVVGA, framework untuk gestur, navigasi Google. Di seri 1.6 inilah, integrasi kamera, perekam video, dan galeri dibentuk,
SISTEM OPERASI ANDROID ECLAIR – ANDROID 2.1
Sistem Operasi Android Eclair menerima banyak pembaruan, baik pada optimasi hardware atau pun di sisi software.Fitur baru yang ditawarkan antara lain dukungan Microsoft Exchange, HTML5, fungsi digital zoom, dan keyboard virtual baru. Tampilan interface lebih segar Live Wallpaper. Dukungan resolusi dan layar yang lebih besar juga disediakan, selain dukungan flash built-in, Google Maps yang lebih baik, Bluetooth 2.1, clan browser baru.
SISTEM OPERASI ANDROID FROYO – ANDROID 2.2
Sistem Operasi Android Froyo menjanjikan kinerja hardware yang lebih cepat, fungsi instalasi aplikasi ke memori eksternal, dukungan Adobe Flash 10.1, fitur Wi-Fl untuk membuat ponsel menjadi hotspot (tethering), perubahan user interface, dan juga voice dialing serta bagi-pakai kontak via Bluetooth. Dukungan lain yang ada adalah dukungan resolusi layar lebih tinggi, dukungan password alfanumerik, dan pengembangan Android Marketplace.
SISTEM OPERASI ANDROID GINGERBREAD – ANDROID 2.3
Inilah seri Android (stabil) terakhir. Banyak hal baru ditawarkan, di mana yang paling mencolok adalah interface anyarnya. Sistem Operasi Android Gingerbread mulai memberi dukungan fungsi telepon VolP, Near Field Communication, fungsi copy-paste yang lebih baik, keyboard multi-touch gaya baru, serta dukungan sensor baru (gyroscope and barometer) dan format video-audio baru (WebMNP8 dan AAC). Fasilitas download manager dan dukungan lebih dari satu kamera juga tersedia.
SISTEM OPERASI ANDROID HONEYCOMB – ANDROID 3.0
Sistem Operasi Android  Honeycomb atau versi 3.0. Kabarnya versi ini diberi banyak kelengkapan dan fitur untuk mendukung kinerja Android ketika dijalankan di perangkat tablet. Salah satu fungsi yang ditawarkan – di mana fitur ini belum ada di seri-seri sebelumnya – adalah fungsi video chat. Kabarnya, Honeycomb sudah mendukung accelerator hardware guna mendukung grafis 3D. Aplikasi menarik lain yang ada di Sistem Operasi Android Honeycomb yakni Google Body. Aplikasi ini seperti Google Maps, namun untuk tubuh manusia. Nantinya, pengguna bisa melakukan diagnosa cepat mengenai kondisi tubuh jika ada rasa sakit pada bagian tubuh tertentu. Pengguna bisa mencari referensi medis dan memberikan gambaran mengenai keluhan sakitnya saat berkonsultasi ke dokter.

http://www.kabarponsel.com/mengenal-sistem-operasi-android-dan-perkembangannya.html 

PI Saya

     Penulisan Ilmiah
     Penulisan ilmiah adalah suatu tulisan yang membahas suatu masalah. Penulisan ilmiah juga merupakan uraian atau laporan tentang kegiatan, temuan atau informasi yang berasal dari data primer dan / atau sekunder, serta disajikan untuk tujuan dan sasaran tertentu. Informasi yang berasal dari data primer yaitu didapatkan dan dikumpulkan langsung dan belum diolah dari sumbernya seperti tes, kuisioner, wawancara, pengamatan / observasi. Informasi tersebut dapat juga berasal dari data sekunder yaitu telah dikumpulkan dan diolah oleh orang lain, seperti melalui dokumen (laporan), hasil penalitian, jurnal, majalah maupun buku.
      Penyusunan penulisan dimaksudkan untuk menyebarkan hasil tulisan dengan tujuan tertentu yang khusus, sehingga dapat dimanfaatkan oleh orang lain yang tidak terlibat dalam kegiatan penulisan tersebut. Sasaran penulisan yang dimaksud adalah untuk masyarakat tertentu seperti ilmuwan, masyarakat luas baik perorangan maupun kelompok dan pemerintah atau lembaga tertentu.
    Dalam PI ini saya mengambil tema tentang fauna langka. Daftar binatang langka di Indonesia semakin panjang. Binatang (hewan) langka merupakan spesies yang memiliki resiko akan punah baik punah di alam liar (extinct in the wild) ataupun sepenuhnya punah (extinct). Hewan-hewan dinyatakan langka berdasarkan rasio jumlah spesies (populasi) dan berdasarkan daerah persebaran (habitat). Di Indonesia, binatang-binatang langka semakin banyak. Hewan (binatang) ini menjadi langka dan terancam kepunahan akibat perubahan kondisi alam, hewan pemangsa dan juga akibat perburuan yang dilakukan manusia.

Masalah Banjir Jakarta



Kebanjiran adalah agenda wajib tahunan yang harus rutin dialami Ibu Kota Jakarta. Menurut catatan, musibah banjir kali ini adalah banjir terparah yang terjadi di Jakarta. Jumlah orang yang mengungsi mencapai hampir 50 ribu orang dan kerugian materi mencapai triliunan rupiah.
Banjir Jakarta yang selalu terjadi berulang setiap tahunnya dan makin parah, membuat banyak kalangan menyimpulkan bahwa banjir Jakarta bukan masalah teknis belaka yang bisa diselesaikan dengan bendungan baru, pompa baru, kanal baru, dll. Lebih dari itu, banjir Jakarta merupakan masalah sistemik.

Salah satu dari sekian banyak yang menyebabkan banjir adalah kewalahannya pemerintah kota Jakarta mengatur tata kota. Tidak sedikit masyarakat pendatang yang menjadikan bantaran sungai sebagai area tempat tinggal. Rumah yang kadang terbuat hanya terbuat dari seng dan kardus bekas dijadikan sebagai tempat bernaung setelah berjibaku dengan kehidupan keras Ibu Kota demi menghilangkan label kemiskinan yang selama ini menempel pada dirinya.

Di sisi lain, keserakahan yang membuat daerah hulu digunduli. Daerah resapan “ditanami” gedung dan mall demi pendapatan daerah dan memuaskan nafsu kapitalis yang menanamkan modal di sana demi meraih keuntungan tanpa menghiraukan akibat dari banyaknya bangunan yang ternyata mengambil lahan hidup air. Ditambah lagi dengan tidak adanya political will dari pemerintah untuk menyelesaikan masalah rutin ini juga menjadi penyebab dari berulangnya masalah banjir. Hal ini terlihat dari sistem anggaran yang tidak adaptable untuk mengatasi bencana, serta pejabat dan petugas yang tidak kompeten dan abai mengadakan dan mengawasi infrastruktur pembangunan.

Inilah bukti ketidakmampuan pemerintah mengurusi rakyat, membiarkan masyarakat menerima akibat dari “penanaman” gedung bertingkat yang dinilai bisa memberikan income besar bagi pemerintah. Tetapi ternyata justru mempersempit ruang air untuk bermuara sehingga menimbulkan bencana yang efeknya ternyata tidak hanya menimpa orang kaya saja. Si miskin malah lebih-lebih, sudah jatuh tertimpa tangga.
Sudah miskin harus dapat bencana.

Potret ini mencerminkan pemerintahan yang jauh dari mengingat aturan Allah SWT, aktornya tersibukan mencari strategi bagaimana mengembalikan dana yang mereka keluarkan dalam pesta perebutan kekuasaan, pemilu. Sudah saatnya kita tinggalkan sistem yang membuat kesengsaraan ini dengan kembali kepada sistem hidup paripurna yang berasal dari Allah SWT, Islam.

Keamanan Website Presiden



Beberapa minggu yang lalu, tepatnya tanggal 9 Januari 2013, situs Presiden Republik Indonesia, Susilo Bambang Yudhoyono diretas. Pada situs yang beralamat www.presidensby.info, si pelaku retas meninggalkan jejak dengan menuliskan diri sebagi Jember Hacker Team.

Melihat situs orang nomor satu di Indonesia dihack, para pihak kepolisian pun langsung bertindak cepat. Berdasarkan hasil pelacakan id-SIRTII, diketahui lokasi IP Address dan DNS peretas berasal dari Texas, Amerika Serikat.

Namun hasil pelacakan ini tidak dihentikan sampai disitu saja. Setelah melalui penyelidikan yang intensif dalam beberapa minggu, akhirnya diketahui jika lokasi yang digunakan untuk meretas situs presiden tersebut berasal dari sebuah warung internet di Jember.

Tak menunggu lama, identitas pelaku retas pun langsung bisa diketahui. Petugas kepolisian lalu mengamankan warnet tersebut dan menangkap salah seorang pengelola warnet tersebut.

Identitas pelaku peretasan diketahui bernama Wildan Yani Ashari. Yang menarik dari sosok peretas tersebut adalah selama ini ia dikenal jauh dari dunia teknologi. Berdasarkan informasi yang ditulis detik.com, Wildan hanya lulusan SMK Teknologi Pembangunan jurusan teknik bangunan.

Berdasarkan penulusuran detik.com, diketahui jika Wildan bukanlah termasuk siswa yang cerdas. Ia dikenal sebagai sosok siswa yang pendiam dan lugu. Dan kemampuan akademiknya di bidang komputer pun dinilai biasa-biasa saja oleh mantan gurunya di SMK. Diduga, kemampuan Wildan menjebol situs dengan sistem keamanan yang termasuk rumit tersebut didapatkan secara otodidak selama ia bekerja di warung internet.

Hingga berita ini ditulis, belum diketahui apa motif Wildan meretas situs orang nomor satu di Indonesia. Namun atas perbuatan tersebut, Wildan terancam hukuman 12 tahun penjara dan denda 12 Milyar.


Tepatkah Roy Suryo menjadi Menpora?


Kanjeng Raden Mas Tumenggung (KRMT) Roy Suryo Notodiprojo adalah nama lengkap dari 'pakar telematika' ini. Sebelum menjadi politikus Partai Demokrat, Roy eksis wara-wiri di berbagai pemberitaan media terutama infotainment.

Pria kelahiran 18 Juli 1968 itu adalah alumnus Universitas Gajah Mada. Pernah mengajar di Jurusan Seni Media Rekam Institut Seni Indonesia dan menjadi dosen tidak tetap di Program D-3 Komunikasi UGM.

Roy selalu memberikan analisanya mengenai kajian teknis, terutama foto-foto vulgar beberapa artis yang beredar. Roy menjadi nara sumber favorit bagi berbagai media untuk membuktikan foto-foto vulgar sang artis asli atau palsu.

Di dunia maya, musuh Roy tidak sedikit, apalagi ketika dia menuduh para blogger adalah tukang tipu. Roy bahkan menuding bahwa defacing (mengubah halaman situs/website pihak lain) yang terjadi pada beberapa situs milik pemerintah dilakukan oleh para blogger dan hacker.

Beberapa situs, blog, didedikasikan untuk menghina Roy Suryo di dunia maya. Ketikkan saja nama Roy Suryo di mesin pencari, cari gambarnya, maka berbagai gambar hasil olahan yang menghina anggota DPR asal Yogyakarta itu akan muncul dan membuat kita tersenyum.

Muncul ketidakyakinan terhadap kemampuan Roy Suryo menjalankan tugas-tugas sebagai Menpora. Membangkitkan prestasi olahraga nasional, menyelesaikan konflik sepak bola sampai kasus Hambalang.

Di dunia sosial media, kebanyakan mempertanyakan dan cenderung mengkritik penunjukan anggota Komisi I DPR itu sebagai Menpora.

Mantan menteri sekretaris negara (Mensesneg) Yusril Ihza Mahendra yang mengetahui penunjukan Roy Suryo tampak terkejut. Ia mencoba membuka borok Presiden SBY yang dinilainya asal-asalan dalam menunjuk menteri. Pengalaman itu didapat Yusril dari keterlibatannya dalam dua kali seleksi penunjukan menteri pada 2004 dan 2006. Melalui akun twiter-nya, "@Yusrilihza_Mhd, ia berkicau cukup keras.

Dosen Fakultas Kedokteran UGM, Yayi Suryo Prabandari, yang juga kakak Roy Suryo mengharapkan masyarakat memberi kesempatan dulu kepada adiknya yang ditunjuk oleh Presiden SBY sebagai Menpora.

Menurut dia, selama ini meskipun tidak berprestasi di bidang olahraga, sang adik boleh dibilang merupakan pengamat olahraga.

Yayi yang juga Koordinator Quit Tobacco Indonesia meyakini adiknya yang berlatar belakang S2 di bidang ilmu kesehatan masyarakat mempunyai kemampuan analitis dan hubungan sosial yang luas.

Menghadapi keraguan masyarakat, Roy tenang-tenang saja dan tertawa saat ditanya tanggapannya. Tapi ia serius ketika ditanya apakah pernah menyangka bakal disebut-sebut calon Menpora. “Saya sendiri sebenarnya merasa kompetensi saya tidak di situ (olahraga). Tetapi bukan berarti orang yang tak punya kompetensi tidak bisa belajar di situ. Saya tetap akan berjuang sebaik-baiknya,” katanya.

Mari semua kita berdo'a Semoga saja Kanjeng Raden Mas Tumenggung Roy Suryo Notodiprojo dapat membalas semua kontroversi itu dengan karya nyata.

Apakah Perlu Mengembangkan Mobil Listrik?

 Belakangan ini muncul euforia mengenai mobil listrik di jagad publik kita. Bahkan, Menteri Negara BUMN sendiri mempromosikan mobil listrik Tucuxi dan sempat mengalami kecelakaan beberapa waktu yang lalu. Pemerintah sendiri menargetkan, produksi mobil listrik secara massal mencapai 10 ribu unit pada 2014.

Wacana dan fenomena mobil listrik ini sebenamya mengemuka tak lama setelah isu kenaikan harga BBM yang sedianya diberlakukan pada awal April 2012 yang lalu. Saat itu juga muncul gagasan untuk memasyarakatkan penggunaan bahan bakar gas (BBG). Pemunculan mobil listrik ini seakan menjadi jawaban di tengah beban subsidi dan konsumsi BBM yang semakin meningkat.

Apalagi, isu mengenai pemanasan global akibat emisi karbon yang kian massif, seakan mengamini perlunya kehadiran mobil listrik di jagad transportasi kita. Pertanyaan selanjutnya, seberapa siapkah dan bagaimana seharusnya kita menyikapi wacana mobil listrik ini?

Mobil listrik ini sebenamya bukan barang baru. Mobil bertenaga listrik sendiri mulai dikembangkan sejak pertengahan abad ke-19. Tidak jelas benar siapa sebenamya yang memulai teknologi mobil listrik itu. Beberapa sumber menyebutkan, pada 1828, seorang warga Hongaria, Anyos Jedlik, mengembangkan tipe awal motor listrik yang kemudian digunakan untuk menggerakkan motor.

Di Amerika Serikat Thomas Davenport mengembangkan motor listrik pertama yang kemudian diinstalasikan ke dalam model mobil mininya pada 1834. Namun demikian, perkembangan mobil bertenaga listrik ini tidaklah berlangsung lama sejak berkembangnya teknologi mobil yang menggunakan internal combustion, memiliki daya dorong lebih kuat, jarak tempuh yang jauh, dan relatif lebih murah dibanding mobil listrik dalam hal instalasi baterai dan penyimpanan energi yang efisien.

Memang ada sejumlah kemanfaatan kemasyarakatan (societal benefits) penggunaan mobil listrik jika dibandingkan dengan mobil berbahan bakar minyak. Pertama, penggunaan energi listrik yang berasal dari penggerak tenaga listrik domestik akan meningkatkan pertumbuhan ekonomi. Kedua, berkurangnya polusi udara. Ketiga, mengurangi tingkat kebisingan. Keempat, penggunaan infrastruktur kelistrikan secara intensif akan mengoptimalkan nilai guna yang dapat diperoleh dari infrastruktur kelistrikan tersebut. Kelima, potensi untuk mengurangi biaya integrasi listrik yang terbarukan.

Namun demikian, di sisi lain, sejumlah potensi biaya sosial yang muncul dari penggunaan mobil bertenaga listrik ketika biaya per unit (unit cost)-nya semakin murah, antara lain, pertama, meningkatnya kemacetan lalu-lintas. Penggunaan mobil listrik tentu akan semakin menambah kepadatan lalu lintas, apalagi di tengah era budaya bermobil (car culture) yang masih masif ini.

Kedua, polusi. Hal ini terjadi ketika “perebutan” pengggunaan sumber daya listrik antara mobil dan alat-alat lainnya. Tenaga listrik yang sedianya bisa digunakan untuk menggerakan peralatan lain yang dapat mengurangi polusi udara, terpakai oleh mobil listrik. Ketiga, meningkatnya kecelakaan lalu-lintas. Tidak seperti halnya mobil konvensional, mobil listrik relatif tidak bising sehingga berpotensi menimbulkan kecelakaan. Keempat, potensi meningkatnya biaya infrastruktur kelistrikan jika teknologi smart charging belum berkembang dengan baik.

Jika kita melihat populasi kendaraan bermotor dan kondisi lalu lintas di kota-kota besar di Indonesia, seperti Jakarta, negeri ini sudah sangat massif dikungkung oleh car culture yang sangat akut. Berdasarkan data BPS (2010), ada sekitar 76, 9 juta kendaraan bermotor. Di antara jumlah tersebut mobil penumpang berjumlah sekitar 8,8 juta unit dan kendaraan bermotor roda dua mendominasi dengan jumlah sekitar 61 juta unit. Sementara, untuk bus hanya berjumlah sekitar 2, 25 juta unit.

Dengan kondisi demikian, tampaknya wacana mobil listrik belum tepat diterapkan di Indonesia. Lebih jauh, Conrad (2011) menyebutkan, jika mobil listrik ingin dipasarkan secara massal maka teknologi mobil ini harus mampu mengakomodasi juga kepada para pemilik kendaraan yang hanya menggunakan mobilnya sesekali saja, termasuk para pengguna mobil listrik yang menggunakannya secara intensif.

Sebab, selama teknologi baterai listriknya masih mahal dan baterai belum mampu menyimpan energi listrik secara awet, apalagi dalam kondisi BBM yang masih sangat murah, maka mobil listrik akan kurang ekonomis dibandingkan dengan kendaraan bermotor konvensional. Belum lagi, jika kita melihat infrastruktur kelistrikan yang belum sepenuhnya mapan.

Jika mobil listrik ini menggunakan energi listrik yang berasal dari pembangkit listrik yang masih menggunakan bahan bakar minyak maka argumentasi bahwa mobil listrik akan sepenuhnya ramah lingkungan belum kuat. Yang terjadi di sini hanyalah pengalihan dari BBM yang digunakan oleh mobil pada pembangkit tenaga listrik.

Apabila memang pemerintah hendak mengembangkan penggunaan energi listrik dalam ranah transportasi, seyogianya harus ada urutan logika yang konsisten. Mulai dari strategi dan teknologi di hulu dalam menggerakkan energi listrik yang harusnya sudah bisa ramah lingkungan dan berkelanjutan sampai pada sisi hilir, tempat seharusnya transportasi publik yang nyaman dan reliable digerakkan oleh tenaga listrik yang harusnya diutamakan untuk dikembangkan.

Contoh bagus yang bisa diambil pelajaran adalah komitmen pemerintah kota San Francisco, yakni moda transportasi yang umumnya dikenal dengan nama MUNI, yaitu bus dan trem digerakkan dengan tenaga listrik dan bahkan biodiesel. Jika pemerintah bisa mendorong pengembangan mobil bertenaga listrik untuk moda transportasi umum, LIPI dan BPPT telah mengembangkan bus bertenaga listrik yang seyogianya bisa didorong untuk bisa diproduksi massal seraya mempersiapkan juga infrastruktur pendukung kelistrikannya.

Jalan-jalan raya sudah rapat dipenuhi kendaraan yang tak terkontrol pertumbuhannya selama ini. Dengan kondisi tersebut, mengembangkan mobil listrik yang digunakan untuk kendaraan pribadi saat ini bukanlah solusi yang tepat.


sumber: http://www.scribd.com/doc/123868664/Perlukah-Kita-Mobil-Listrik

Visual Kei



Visual Kei merupakan penggabungan dari kata Visual(bahasa Inggris), dan Kei(bahasa Jepang) yang mempunyai arti ‘gaya’. Jika komunitas Punk berasal dari London, maka Visual kei berasal dari Jepang. Visual Kei (ヴィジュアル系 bijuaru kei)mengacu pada sebuah gerakan dalam J-rock yang populer pada sekitar tahun 1990-an. Gerakan ini ditandai dengan band yang mengenakan kostum dramatis dan imej visual untuk memperoleh perhatian. Di Jepang penggemar band Visual Kei sebagian besar hampir selalu terdiri dari gadis remaja dan dipasarkan secara luas dalam bentuk merchandise anggota band itu sendiri. Di negara-negara lain, perbandingannya kecil secara kuantitas antara penganut Visual Kei kira-kira keseluruhan antara remaja putra dan putri.

Anggota band Visual Kei sering memakai make up yang mencolok, dengan gaya potongan rambut yang dramatis, yang mengingatkan pada “pita rambut” tahun 1980-an dan memakai kostum yang sangat rumit. Walaupun sebagian besar musisi adalah laki-laki. Anggota band sering bermake up dan memakai pakaian yang dapat dianggap sebagai feminin atau androgynous. Pada akhirnya sebagian band kembali pada image warna – warni dan fantastik yang populer sekitar 5 tahun lalu yang diinspirasi dari game RPG dan anime. Daya tarik kostum pada fans adalah dengan ditunjukkan oleh para gadis yang berpakaian cosplay sebagai anggota band favorit mereka, secara terpisah pada konser di Jepang, di Amerika pada acara-acara anime.

Band visual kei yang diartikan sebagai yang utama dari gaya visual, tidak mengacu pada jenis musik tertentu. Mereka sebagian memainkan musik rock, hard rock seperti Luna Sea, Dir en Grey, Penicillin, Due'le Quartz, Plastic Tree, musik gothic dan neoclassic seperti Malice Mizer, Moi Dix Mois, Rentrer en Soi, D'espairs Ray dan Phantasmagoria, Light Rock dan Pop seperti L'Arc~en~Ciel, Glay, Shazna serta musik hevy metal dan Ballad seperti X Japan, Loudness, Buck-Tick, Sex Machine Gun selain itu musik industrial, punk, dan techno kadang - kadang juga masuk ke dalamnya. Dengan mengambil genre dalam arti yang luas, sebagian besar memutuskan memainkan beberapa jenis musik rock.

Pengamat barat seringkali kebingungan dalam membedakan Visual Kei Band dengan Band Gothic karena kadang-kadang penampilannya yang mirip dalam bermake up dan berpakaian, tetapi sebagian gothic Jepang tidak bisa memasukkan Visual Kei menjadi Gothic, dan disana ada persilangan budaya kecil antara Visual Kei Jepang dan Gothic Jepang diluar model gothic lolita, yang mana dipengaruhi oleh subbudaya gothic.

Secara luas gerakan ini telah dimulai oleh X Japan pada tahun 1980-an, yang mengangkat tren dari pemanfaatan visual shock untuk memperoleh pengakuan dalam kancah musik independen.

Sejarah:

Sejarah yang “melahirkan” adanya Visual Kei sebenarnya bermula saat Jepang mengalami perubahan besar-besaran usai Perang Dunia II. Saat itu ada suatu komunitas yang ‘terbuang’ dari masyarakat. Komunitas ini tidak hanya berbicara melalui mulut dan tulisan, tapi juga lewat penampilan. Komunitas yang mayoritas terdiri dari kaum adam itu tampil dengan mengenakan berbagai macam aksesoris dan berdandan maupun berperilaku layaknya perempuan. Lewat apa yang mereka pakai, mereka berbicara tentang segala hal. Mulai dari politik, segala under pressure, hingga masalah-masalah psikologis. Namun seiring dengan perubahan zaman, komunitas ini perlahan-lahan mengalami “mati suri” hal ini dikarenakan banyak orang Jepang yang lebih memilih bunuh diri untuk menyelesaikan masalah, daripada tenggelam dalam penderitaannya sendiri.

Kelangkaan BBM Bersubsidi


Pembatasan distribusi bahan bakar minyak (BBM) subsidi oleh Pertamina berbuah gejolak sosial akibat kelangkaan di berbagai daerah. Pertamina pun mengalah, langkah pengendalian kini distop.

VP Corporate Communication PT Pertamina Ali Mundakir mengatakan, langkah pembatasan sebenarnya dimaksudkan untuk menjaga agar kuota BBM bersubsidi sebesar 44,04 juta kiloliter tidak terlampaui.

Namun, langkah tersebut berakibat terjadinya kelangkaan BBM di berbagai daerah. Masyarakat yang harus antri berjam-jam untuk mendapatkan BBM bersubsidi mulai tidak sabar dan dikhawatirkan akan terjadi gejolak sosial yang bisa mengganggu ketertiban nasional. 

"Karena itu, langkah kitir BBM bersubsidi kami hentikan per 25 November. Dengan demikian, pasokan BBM akan kembali normal agar tidak terjadi kelangkaan," ujarnya.

Sebagaimana diketahui, sejak 7 November 2012, Pertamina menerapkan pengendalian dengan cara membatasi pasokan BBM bersubsidi ke stasiun pengisian bahan bakar umum.

Hal itu sesuai dengan amanat pemerintah melalui surat Badan Pengatur Hilir Minyak dan Gas Bumi (BPH Migas) perihal Pengendalian Distribusi Sisa Kuota BBM Bersubsidi 2012, yaitu pengendalian distribusi BBM bersubsidi sesuai sisa kuota dibagi jumlah hari tersisa hingga akhir tahun.

Menurut Ali, meski kembali menormalkan pasokan BBM bersubsidi, namun bukan berarti Pertamina akan mengobral BBM bersubsidi sebanyak-banyaknya. "Kami akan berupaya semaksimal mungkin untuk menjaga agar distribusi BBM bersubsidi tepat sasaran," ucapnya.

Sebelumnya, Direktur Pemasaran dan Niaga PT Pertamina Hanung Budya mengatakan, hingga 20 November 2012, realisasi penyaluran BBM bersubsidi masing-masing mencapai 24,9 juta KL Premium, 13,7 juta KL Solar, dan 1,1 juta KL Kerosene.

Artinya telah terjadi over penyaluran terhadap kuota bulan berjalan masing-masing sekitar 1 persen untuk Premium dan 4 persen untuk Solar. "Namun, tingginya konsumsi membuat potensi over kuota sampai akhir tahun bisa tambah besar," ujarnya.

Sebagai gambaran, dalam APBN 2012, kuota BBM bersubsidi ditetapkan sebesar 40 juta KL. Namun, kuota tersebut sudah habis pada pertengahan September, sehingga pemerintah pun menambah kuota menjadi 44,04 juta KL. Namun, kuota itu pun dikhawatirkan tidak akan cukup hingga akhir tahun.

Sementara itu, dorongan agar pemerintah menaikkan harga BBM untuk mengurangi beban subsidi terus bermunculan. Setelah Kementerian Keuangan siap mengusulkan kenaikan harga Premium dan Solar sebesar Rp 500 per liter mulai 2013, kali ini giliran Ikatan Alumni Institut Teknologi Sepuluh November (IKA ITS) Surabaya menyuarakan hal yang sama.

Ketua Umum IKA ITS Irnanda Laksanawan mengatakan, pihaknya mendesak pemerintah untuk segera melakukan penghematan subsidi energi khususnya subsidi BBM dengan menaikkan harganya.

"Alasan utama kami adalah karena mayoritas pengguna BBM subsidi itu, lebih dari 70 persen, adalah orang yang masuk kategori golongan mampu dan tidak pantas untuk disubsidi," ujarnya.

Selain tidak tepat sasaran, lanjut dia, juga terjadi kebocoran dalam penyaluran BBM bersubsidi hingga 8 persen. Apalagi, beban subsidi yang harus dibayar dengan ongkos defisit anggaran berpotensi memicu terjadinya overheating perekonomian nasional. "Hal tersebut bisa menyeret pertumbuhan ekonomi Indonesia ke level bawah," jelasnya.

Karena itulah, kata Irnanda, dalam IKA ITS Business Summit 2012 yang berlangsung 23-24 November di Jakarta. "Salah satu rekomendasinya adalah menyarankan pemerintah untuk tidak takut menaikkan harga "BBM bersubsidi. "Kenaikan sebaiknya dilakukan sejak awal tahun 2013," katanya.

Kunjungan DPR RI ke Jerman

ciricara.com dpr ri salah alamat 250x125 DPR Dibuat Malu Anggotanya Sendiri Karena Salah Alamat

Kunjungan kerja salah alamat rupanya menjadi bumerang bagi DPR RI karena secara langsung lembaga legislatif negara itu telah dipermalukan oleh para anggotanya. 

Kunjungan kerja DPR yang dilakukan ke Berlin, Jerman itu awalnya ditujukan untuk membahas UU Keinsinyuran. Padalah lembaga yang dikunjungi Deutsches Institut für Nörmung (DIN) itu hanya mengurusi standarisasi produk dan proses teknik.

Direktur Eksekutif Segitiga Institute, Muhammad Sukron lewat Inilah.com menyampaikan pendapatnya mengenai kunjungan kerja DPR RI yang salah alamat itu. 

“Untuk kesekian kali anggota DPR mempermalukan lembaga yang terhormat tersebut. berdalih kunjungan kerja, anggota DPR ini pelesiran menggunakan uang rakyat. Meskipun menuai kritik dari rakyat nampaknya anggota DPR ini tetap bebal,” tegasnya saat ditemui pada hari Rabu, 28 November 2012. 

Dugaan kunjungan kerja yang hanya dijadikan kedok telah membuat Perhimpunan Pelajar Indonesia (PPI) Jerman lalu mengawasi mereka. Namun anehnya, Ketua DPR RI, Marzuki Alie menuduh balik PPI dengan tudingan sebagai upaya untuk mendiskreditkan DPR. 

Dalam penelursuran PPI Jerman, kunjungan kerja yang dilakukan DPR RI ke DIN Jerman ini memang terlihat tidak siap dan direncanakan dengan baik. 

Menurut Muhammad Sukron, video yang diunggah oleh PPI Jerman adalah bentuk konkrit protes pelajar Indonesia kepada anggota Dewan yang dianggap hanya ‘plesiran’ di Jerman. Penyelidikan mereka didasarkan atas kecurigaan dari awal karena DIN bukan lembaga negara atau pemerintah. 

Kegiatan para anggota DPR yang mengjkuti rapat di DIN itu lalu direkam dan diunggah ke situs YouTube. Rapat yang berlangsung selama dua jam itu terlihat hanya berdiskusi soal DIN saja dan tidak ada aspek penting yang didapat dari rapat. Inti diskusi hanyalah soal sejarah terbentuknya DIN di Jerman dan Eropa, prosedur kerja dan hubungannya dengan kebijakan pemerintah Jerman. 

Dialog yang berlangsung antara DPR dan DIN itu terkesan percuma dan kaku karena DPR menggunakan perantara penerjemah. Padahal DIN sudah menggunakan Bahasa Inggris, bahasa internasional termudah yang seharusnya dikuasai anggota Dewan. Lagipula permintaan penerjemah itu dilakukan secara mendadak. 

Hasilnya, aksi rapat anggota DPR dan DIN yang diunggah ke YouTube itu lalu mendapat cibiran dari masyarakat. Namun sayangnya baru beberapa hari tayang, video itu tidak bisa lagi dilihat secara umum. 

Secara umum, DPR RI hanya menggunakan waktu efektif sebanyak 2 jam dari waktu sepekan yang dihabiskan di Berlin. Dana yang dipakai plesir anggota DPR ke Jerman itu sebanyak Rp. 2,3 miliar yang tentu saja merupakan uang rakyat Indonesia.

Teknologi Augmented Reality



Pasti Anda sudah sering mendengar sebuah teknologi teranyar yang marak diperbincangkan di dunia IT, bernama Augmented Reality atau biasa disebut dengan AR. Teknologi AR merupakan teknologi penggabungan benda maya dua dimensi ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata hasil proyeksi benda-benda maya dalam waktu yang nyata. Hal inilah yang menjadikan AR sebagai teknologi kreatif yang cukup diminati saat ini.




Bisa dibayangkan jika teknologi cerdas ini diaplikasikan untuk pendidikan. Pengguna tidak hanya bisa membaca buku secara fisik, namun juga dapat menghidupkan apa yang dibacanya dan ada juga yang bisa dimainkan layaknya games.

Tak heran jika beberapa industri kreatif besar dunia sekelas Disney dan Cartoon Network telah memanfaatkan teknologi ini. Misalnya saja kartu Ben (10) Ten yang bisa dimainkan secara Augmented Reality, atau komik Harry Potter yang bisa keluar dari covernya. Uniknya jika dua karakter tokoh bermusuhan digabungkan maka akan terjadi interaksi.

Sebagai teknologi yang mulai marak diperbincangkan di dunia IT beberapa tahun belakangan ini, AR dapat dimanfaatkan di semua bidang perusahaan sebagai media marketing menarik minat pelanggan mereka.

Salah satu implementasi AR dalam komunikasi perusahaan antara lain yang dibuat oleh Indosat, yakni Indosat MonstaR. MonstaR merupakan Virtual Pet berbasis AR pertama di Indonesia. Melalui platform ini, pelanggan Indosat dapat mendaftar, kemudian dowmload aplikasi dan memainkan monstaR-monstaR lucu pada smartphone. Untuk lengkapnya aplikasi ini dapat diunduh di www.planetmonstar.com.

Dalam bidang medis AR juga digunakan dalam hal yang cukup penting. Contoh penggunaannya adalah pemeriksaan sebelum operasi, seperti CT Scan atau MRI, yang memberikan gambaran kepada ahli bedah mengenai anatomi internal pasien.

Dari gambar-gambar ini kemudian pembedahan direncanakan. Realitas tertambah dapat diaplikasikan sehingga tim bedah dapat melihat data CT Scan atau MRI pada pasien saat pembedahan berlangsung. Penggunaan lain adalah untuk pencitraan ultrasonik, di mana teknisi ultrasonik dapat mengamati pencitraan fetus yang terletak di abdomen wanita yang hamil.

Berkembangnya ponsel pintar yang sangat luar biasa juga mendukung penggunaan AR. Banyak aplikasi yang mencoba menggunakan ide konsep AR sebagai dara pengembangan softwarenya.

Dapat dimungkinkan tercipta teknologi yang mungkin tidak kita sebelumnya dapat dilakukan hanya dengan sebuah ponsel di tangan. Berbagai game juga dibuat dengan AR. Ini membuat genre atau gamestyle baru yang sebelumnya tidak ada di dunia game.

Salah-satu software yang menggunakan AR adalah sebuah software yang akan menampilkan informasi yang terkait dengan gambar situasi kota. Informasi tersebut dapat berupa informasi nama jalan, bangunan, adanya sebuah restoran, atau hal lainnya.

Augmented reality pada awalnya sebuah simulasi yang dilakukan pada berbagai penelitian seperti pembelajaran dalam melakukan operasi di bidang kedokteran, hingga simulasi pengedalian pesawat terbang di ruang kokpit.

Untuk ke depan, teknologi akan merevolusi cara berpikir dan mengubah metode konvensional menjadi modern. Dunia nyata telah berhasil disatukan dengan dunia maya dalam Augmented Reality.


Final Persaingan Apple dan Samsung


Apple Menangkan Gugatan terhadap Samsung


Apple berhasil memenangkan gugatan terhadap Samsung. Dengan demikian perusahaan asal Korea Selatan harus membayar satu triliun USD kepada Apple. Media Reuters mewartakan, Jumat (24/8), putusan itu datang lebih cepat dari yang diharapkan yang menyebabkan suatu larangan langsung pada penjualan produk Samsung. Kemungkinan besar, putusan itu akan memperkuat dominasi Apple di pasar gadget dunia.

Juri berunding sekitar tiga hari sebelum memberikan putusan pada tujuh paten Apple yang dilaporkan telah ditiru Samsung. Dalam mengambil keputusan itu, sembilan orang juri juga sempat mengalami kesulitan dalam menyimpulkan bahwa Samsung telah menyalin bentuk dua produk Apple, iPhone dan iPad. Tuduhan Apple bahwa Samsung menyalin desain dan fitur secara luas juga dipandang sebagai serangan terhadap Google Inc dan perusahaan perangkat lunak Android. 

Dalam pembelaannya, pengacara Samsung, Charles Verhoeven meminta hakim dan dewan juri untuk mempertimbangkan jika mereka memihak Apple, maka persaingan industri telepon seluler akan terganggu dan pilihan konsumen menjadi terbatas. Sebab, jika juri menetapkan Samsung melanggar paten Apple, hakim Lucky Koh bisa mengeluarkan larangan penjualan beberapa produk Samsung di AS. 

Apple dan Samsung, dua perusahaan yang menjual lebih dari setengah smartphone dunia dan tablet, telah bersitegang di beberapa negara tahun ini. Sebelumnya, pengadilan Korea Selatan juga menemukan kedua perusahaan tersebut saling menyalahkan atas penjiplakan produk. Pengadilan itu akhirnya memerintahkan Samsung menghentikan penjualan 10 produk, termasuk ponsel Galaxy S II-nya. Apple juga dilarang menjual empat produk yang berbeda, termasuk iPhone 4.

Fenomena Astral Projection

Dikatakan bahwa setiap manusia memiliki kemampuan untuk mengembangkan kemampuan yang tersembunyi dari dalam dirinya. Salah satunya adalah dengan melakukan perjalanan yang dilakukan di saat berada pada alam bawah sadar manusia . Mungkinkah manusia bisa melakukan "out of body experience" sesuka hatinya ?

Banyak misteri di dunia ini yang belum terpecahkan salah satunya adalah kekuatan supranatural yang dimiliki manusia. Setiap manusia mempunyai kekuatan supranatural hanya saja hanya sebagian saja yang dapat dan mau mempelajari cara penggunaan kemampuan tersebut.
Berikut ini kita akan mencoba untuk lebih memahami tantang apa itu Astral Projection .

Astral 
Istilah “astral,” begitu sering digunakan oleh semua kaum okultis. Namun sulit untuk menjelaskan atau mendefinisikan kecuali kepada mereka yang telah biasa dalam ilmu klenik. Untuk tujuan pertimbangan sekarang, itu sudah cukup untuk mengatakan bahwa di atas pesawat fisik biasa ada lain dan lebih halus yang dikenal sebagai Pesawat (Badan) Astral. Setiap manusia memiliki bawaan dan inheren untuk merasakan hal-hal dari pesawat astral ini, dengan cara perpanjangan atau perluasan kekuasaan indra biasa, sehingga untuk berbicara. Singkat kata Astral itu adalah perjalanan menembus ruang dan waktu oleh manusia.

Astral Projection
Astral Projection atau juga bisa disebut Meraga sukma adalah suatu keadaan di mana jiwa kita melakukan perjalanan sendiri ke tempat lain, terpisah dari tubuh kita. Tapi ini bukan suatu mimpi, karena jika ditilik, jiwa kita benar-benar berada di tempat lain tersebut, dan bisa melakukan suatu aktivitas di sana .

Kebanyakan orang beranggapan bahwa Meraga Sukma hanya bisa dilakukan oleh orang-orang yang mempunyai bawaan dari lahir. Tapi siapa bilang? Meraga Sukma adalah ilmu, dan semua ilmu pasti bisa dipelajari. Bahkan Meraga Sukma tidak dari semua manusia, seperti peristiwa De Javu (serasa mengulang suatu kondisi, hingga terasa bahwa pernah melakukan hal yang sama sebelumnya), peristiwa ketindihan (orang Jawa mengatakan kalo itu di tindih hantu, tapi itu tidak benar), sensasi jatuh dalam tidur (bangun dengan kaget karena serasa jatuh), dll. 


Astral projection merupakan suatu proses dimana Astral body( Vragel) lepas dari raga kita dan kita sepenuhnya sadar akan hal itu. Kita akan bisa melihat jalan raya dengan Vragel kita. Vragel tidak mempunyai batasan-batsan seperti tubuh fisik kita. Vragel bisa menembus benda, dan saat Projecting. Kita melihat menggunakan Third eye (Namun dalam beberapa penelitian. 

Kita menggunakan mata yang lebih hebat dari mata ketiga. Yang disebut Compass Eye, yang bisa melihat dengan sudut atau FOV 360 derajat. Kita juga bisa membuka pintu ke dimensi lain, terdapat tujuh dimensi dalam kehidupan ini.

DIMENSI DALAM KEHIDUPAN
1. First Plane (Physical, En., Phospora, Av.)
Ini tempat kita berada sekarang.

1.1. Hall ( Etheric, En., Carals, Av.)
Ini adalah tempat pertama saat kita keluar. Merupakan gerbang dan menuju dimensi lain. Tapi saya lebih suka menyebutnya lorong. Karena di saat ini, beberapa makhluk dimensi lain juga terlihat.

2. Second Plane (Astral, En., Vrag, Av.)
Tempat ini adalah favorit dari semua makhluk. Semua impian, harapan, dan maksud, menjadi kenyataan. Semua yang ada disini adalah ciptaan kalian. Namun bukan tidak mungkin makhluk lain juga ada disini. Waktu disini sangat rusak, satu jam disini bisa saja hanya 1 menit di dunia nyata, A.K.A Phospora.

3. Third Plane (Mental, En., Theere, Av.)
Yang ini lebih rusak lagi waktunya. Bisa dirasakan sendiri. Kalau di Vrag rasanya seperti itu. Bagaimana kalau di Theere ?.
Hampir tidak ada bedanya denga astral. Namun disini yang menjdai kenyataan
adalah rekaan (Thoughts, En., Firsal, Av.)

4. Fourth Plane (Buddhic, En., Cresteal, Av.)
Tempat di mana kedamaian dan cinta bersemi. Karena adanya dua hal tersebut. Manusia yang telah mencapai dimensi ini tidak ingin kembali.

5. Fifth Plane (Spiritual, En. Sono, Av.)
belum adanya manusia yang kesini. Sehingga membuktikan disini adalah tempat yang sangat mengerikan/Indah (?). tidak ada rincian yang pasti akan tempat ini.

6. Sixth Plane (Monadic, En., Clustian, Av.)
Di tempat ini SEMUA ADALAH BAGIAN DARI SEMUA.(Time And Space storyline,
En., Clust Te Ross Sevres, Av.) dikatakan bahwa paradox yang sangat besar dijadikan satu

7. Seventh Plane (Adi, En., Alcyne, Av.)
Dimensi ini diluar batas kemampuan saya untuk menjelaskan. Mungkin ini
adalah dimensi tertinggi. Mungkin seperti pepatah mengatakan sebrangi langit ketujuh itu didasari dari 7 dimensi kehidupan ini ya...?


Beberapa missconception Major yang terdapat pada Astral.

-Apakah ROH lah yang keluar?
{+}Tentu saja tidak. Seperti yang saya sebutkan tadi. Bahwa Vragel kitalah
yang keluar dan menjelajah dalam bentuk tubuh lain.


-Apakah sudah TIDAK akan bisa kembali ?
Tentu saja bisa, Vragel bukan roh. Kalau vragel tersesat, bayangkan tubuh anda. Maka anda akan segera kembali ke tubuh anda.

Metode Astral Projection
Ini adalah metode-metode astral projection yang bisa anda temukan di e-book atau di internet.

1. Anda harus berada dalam kondisi "relaksasi yang sangat dalam". Maka berbaringlah, dan mulailah untuk mengencangkan, lalu meregangkan otot-otot anda, mulai dari otot kaki hingga otot wajah. Tenangkan pikiran anda, pejamkan mata anda, tapi jangan tidur.

2. Setelah anda mencapai kondisi "relaksasi yang sangat dalam", kini saatnya untuk mengontrol nafas anda. Bernafaslah dengan pelan dan dalam, rasakan tiap tarikan nafas yan masuk dan keluar dari dalam tubuh anda. Lakukan terus hal ini sampai anda merasa telah memasuki alam relaksasi anda lebih dalam lagi.

3. Pada poin ini, ada dua hal yang harus anda perhatikan. Tubuh anda yang asli, dan tubuh astral anda. Jika anda merasa bahwa tubuh asli anda semakin berat dan semakin berat, inilah saatnya untuk membentuk tubuh astral anda. Bentuk tubuh astral anda dengan membayangkan benda-benda yang sangat ringan seperti gelembung sabun atau bulu. Rasakan benda-benda tersebut mulai naik ke atas, meninggalkan tubuh anda. Rasakan bahwa anda akan melayang ke atas, dan menjadi sangat-sangat ringan.

4. Anda dinyatakan berhasil mencapai tahap ini jika berhasil menciptakan suatu "infra merah", yang membuat segalanya yang sebelumnya gelap gulita mulai tampak detailnya. Anda mungkin akan merasa berada di sebuah ruang yang disinari cahaya ungu. Teruslah berkonsentrasi, buat cahaya-cahaya yang menerangi ruangan jauh lebih terang dari sebelumnya. Cobalah untuk berkonsentrasi pada suatu objek yang anda bayangkan ada di ruangan tersebut, misalkan bulan atau gambar. Jika berhasil, mata anda akan terasa sangat berat dan terpejam, namun anda tetap melihat segalanya dengan sangat jelas. Pada tahap ini, jangan kaget jika saat melihat ke bawah, anda menemukan tubuh anda sedang tertidur lelap. Jika hal ini sudah terjadi, selamat! Astral Projection anda telah berhasil.

Fakta seputar Astral Projection
- Astral Projection sangat jarang langsung berhasil pada percobaan pertama. Biasanya seorang "Astral Projector" profesional pun memerlukan 2 sampai 3 kali percobaan.

- Penghalang terbesar suksesnya Astral Projection sebenarnya adalah alam sadar anda, yang tanpa anda sadari selalu mencoba mencegah terbelahnya tubuh anda ke tubuh nyata dan tubuh astral.

- Hipnotis dan musik berjenis "binaural beats" dapat mempermudah anda mencapai alam relaksasi yang sangat dalam.

- Semua orang dilahirkan dengan kemampuan untuk melakukan Astral Projection


Persaingan PlayStation 3 dan Xbox 360





Perang konsol terus berjalan sejak PlayStation 3 tiba di pasar untuk menantang Xbox 360 di tahun 2006, gamer berpendapat tentang manfaat dari setiap konsol. Bahkan ketika judul game eksplusif masing-masing konsol telah berkurang (kebanyakan multi konsol), para gamer tetap yakin bahwa konsol pilihan mereka adalah yang paling unggul.

Kali ini akan membahas perbandingan dua konsol ini dari perspektif teknis, membandingkan konsol yang bertenaga dan yang menawarkan serangkaian fitur unggul. Perbandingan konsol ini telah dibagi menjadi sepuluh kategori teknis, termasuk CPU, GPU, hard drive dan sebagainya.

Pada akhirnya, hanya satu konsol yang dapat muncul sebagai pemenang.

Tahta ini didasarkan pada versi terbaru dari kedua konsol yaitu jenis ‘Slim’ baik dari Xbox 360 dan PlayStation 3, dan mengabaikan hardware konsol keluaran sebelumnya.


CPU

Xbox 360PS3
3.2 GHz prosesor Xenon3.2 GHz Cell prosesor
3 dual-threaded core7 single-threaded core (inti ditambah 1 backup)
Maksimum 77 GFlopsMaksimum 230 GFlops

Keterangan: Prosesor untuk Xbox dan PS3 yang cukup unik dalam arsitektur masing-masing mungkin sulit untuk membuat perbandingan langsung. Namun, angka tidak berbohong.

Chip CPU dua dijalankan pada kecepatan GHz sama, tetapi tujuh inti individu PS3 mengalahkan tiga Xbox dual core-threaded. Dan dalam hal kinerja yang diukur dalam GigaFLOPS, PS3 tops di hampir tiga kali lipat dari Xbox.

Menariknya, CPU gabungan baru / GPU chip yang digunakan dalam Xbox 360 baru secara teori lebih cepat daripada chip individu dalam model lama. Tetapi untuk memastikan berfungsi dengan semestinya, Microsoft terpaksa untuk menginstal sebuah “blok pengganti frontside bus” yang memperkenalkan latency dan memaksa chip untuk berjalan pada kecepatan yang sama sebagai model yang lebih tua. Chip baru ini mungkin bisa mengalahkan CPU PS3 dalam hal kehandalan dan kontrol suhu, tetapi belum teruji pada tes jangka panjang.

Pemenang: PlayStation 3


GPU

Xbox 360PS3
ATI XenosNVIDIA RSX “Reality Synthesizer”
Sampai dengan 512 MB GDDR3 RAM (shared w / RAM sistem)256 MB GDDR 3RAM (tambahan 224 MB dapat dibagi w / RAM sistem)
10 MB eDRAM
21,6 Gbps bandwidth (256 Gbps melalui eDRAM)22,4 Gbps bandwidth


Keterangan: Baik Xbox 360 dan PS3 mengandalkan kartu grafis yang dirancang secara kustom. VGA Xbox’s Xenos mempunyai lebih banyak video RAM, namun RAM ini merupakan jumlah share bersama dengan RAM sistem konsol. PS3 ini memiliki 256 MB RAM dedicated (tidak share) selain juga bisa mendapat tambahan 224 MB dari RAM sistem.

Dalam hal bandwidth, PS3 sedikit diatas Xbox. Namun, Xbox memiliki keuntungan dari 10 MB eDRAM. Ketika mengandalkan eDRAM, bandwidth sistem melompat hingga 256 Gbps.

Pada akhirnya, walaupun GPU PS3 menunjukkan angka kinerja secara umum lebih tinggi, kita cenderung untuk memberikan kategori ini untuk Xbox berdasarkan kinerja puncak eDRAM dan fleksibilitas umum konfigurasi ini.

Pemenang: Xbox 360


RAM

Xbox 360PS3
512 MB GDDR3 RAM (shared with GPU)256 MB XDR RAM
700 MHz speed3.2 GHz speed
22.4 Gbps bandwidth25.6 Gbps bandwidth


Keterangan: Sekali lagi, Jumlah RAM Xbox sedikit menyesatkan, karena RAM sistem dan video menjadi satu. XDR RAM PS3 juga jauh lebih cepat dan efisien daripada’s GDDR3 RAM Xbox, berlari pada kecepatan 3,2 MHz dibandingkan dengan 700 GHz.

Besar bandwidth membuktikan PS3 adalah pemenang dalam kategori ini.

Pemenang: PlayStation 3


HARDDISK

Xbox 360PS3
HDD 250 GB atau 4 GB SSD160 atau 320 GB HDD
5400 rpm5400 rpm
Dapat diganti dengan HDD XboxDapat diganti dengan HDD standar
Keterangan: Salah satu perubahan yang dibuat untuk Xbox 360 ‘Slim’ adalah bahwa model arcade sekarang sudah termasuk 4 GB SSD drive untuk penyimpanan data daripada mengharuskan gamer untuk mengandalkan unit memori. Dengan PS3, hard drive termasuk dalam kedua model. Unit HDD di kedua konsol tersebut sangat mirip, keduanya berjalan pada 400 rpm dan kini menawarkan beberapa jenis kapasitas. TIpe PS3 yang paling tinggi dengan 320 GB HDD dibandingkan dengan versi Xbox yang hanya 250 GB .

Namun kelebihan sejati PS3 adalah dukungan standar 2.5 “notebook hard drive SATA. Pengguna dapat meng-upgrade hard drive PS3 dengan drive yang memiliki kapasitas yang lebih tinggi dan kecepatan rpm lebih cepat, sementara Xbox hanya mendukung milik Microsoft.

Pemenang: PlayStation 3


DISC DRIVE

Xbox 360PS3
12x read speed (DVD)8x read speed (DVD), 2x read speed (Blu-ray)
7 GB disc space25 GB disc space
Keterangan: Xbox dan PS3 memiliki keunggulan masing-masing di disk drive. Xbox memiliki daripada kecepatan baca lebih tinggi dari pada DVD PS3. Membandingkan kecepatan baca DVD Xbox dan kecepatan baca Blu-ray PS3, Xbox di 15,85 MBps pada disc single layer sementara PS3 maksimum adalah 9 MBps. Namun, perbedaan kecepatan berkurang ketika Xbox membaca disk dual-layer.

Sementara disc drive PS3 berjalan lebih lambat dibandingkan dengan Xbox, itu memang menawarkan kapasitas penyimpanan secara signifikan lebih tinggi yang datang dengan Blu-ray. cakram PS3 saat ini memiliki 25 GB pada awal, dan ketika memakai format dual layer dapat ditingkatkan menjadi 33.4 GB. Untuk sebagian besar gamer, peningkatan penyimpanan akan jauh lebih penting daripada kecepatan baca.

Pemenang: PlayStation 3


VIDEO SUPPORT

Xbox 360PS3
Resolusi Native 720p, OS mendukung hingga 1080pSampai dengan resolusi 1080p
Komposit, komponen, VGA, & koneksi HDMIKomposit, komponen, dan koneksi HDMI

Keterangan: Kedua konsol sekarang termasuk port HDMI standar, Xbox dan PS3 sebanding di koneksi video. PS3 mengalahkan Xbox dalam hal resolusi maksimum.

Disaat di menu Xbox mendukung 1080p, Namun untuk game Microsoft hanya mendukung 720p. PS3 ini memiliki sejumlah besar permainan yang mendukung 1080p. Itu belum lagi dukungan PS3 untuk film Blu-ray dan fokus tumbuh pada game 3D.

Pemenang: PlayStation 3


AUDIO

Xbox 360PS3
Analog – Dolby Pro-Logic IIAnalog – Stereo
Digital – Dolby Digital 5.1Digital – Dolby Digital 5.1 & 7.1 LPCM
Keterangan: Untuk gamer yang menggunakan koneksi suara analog, Xbox memiliki keuntungan dari penawaran Dolby Pro-Logic II di samping stereo standar. Tetapi bagi mereka dengan koneksi digital, PS3 menang dengan menawarkan 5.1 Dolby Digital dan 7.1 LPCM surround.

Pemenang: PlayStation 3


KONEKSI

Xbox 360PS3
5 port USB, port Kinect2 USB port, Bluetooth 2.0
7 max controller (3 kabel dan nirkabel 4)7 max controller

Keterangan: PS3 Slim memiliki dua port USB dibandingkan dengan Xbox yang tiga port.Selain itu, Sony telah mengeluarkan Compact Flash dan kartu dukungan SD terlihat pada model lama sedangkan Xbox menawarkan dukungan untuk unit memori yang dapat mentransfer data permainan.

Meskipun keuntungan di Xbox, PS3 masih muncul menang dalam kategori ini berkat dukungan untuk Bluetooth 2.0.

Pemenang: PlayStation 3


NETWORKING

Xbox 360PS3
100 MBps ethernet1 Gbps ethernet
Built-in konektor wifi – sampai 802.11nBuilt-in konektor wifi – sampai dengan 802.11g

Putusan: Ketika datang ke kemampuan jaringan, gamer perlu bertanya pada diri sendiri apakah mereka bermaksud untuk mengandalkan koneksi ethernet kabel atau nirkabel. port ethernet PS3 secara signifikan lebih cepat dengan kapasitas 1 Gbps. Kedua konsol sekarang termasuk built-in mendukung wifi. Namun, Xbox 360 ‘Slim’ mendukung teknologi 802.11n, sementara PS3 hanya dapat mendukung 802.11g.

Mengingat peningkatan prevalensi Internet nirkabel, Xbox memiliki keuntungan lebih besar di sini.

Pemenang: Xbox 360


NETWORKING

Xbox 360PS3
Dukungan untuk banyak permainan Xbox asli melalui software emulasiDukungan untuk game PSOne melalui emulasi perangkat keras
Keterangan: Gamers berharap untuk bergantung pada konsol saat ini untuk kompatibilitas ke belakang akan menemukan bahwa baik Xbox 360 maupun PS3 menawarkan dukungan penuh untuk sistem masa lalu. 360 mendukung sebagian besar katalog Xbox asli. Namun, karena 360 bergantung pada emulasi perangkat lunak, kinerja tidak begitu bagus. PS3 mendukung PlayStation game asli melalui emulasi perangkat keras, sehingga lebih sedikit unggul di masalah teknis.

Sayangnya, sementara model PS3 awal ditawarkan emulasi perangkat lunak untuk game PS2, model baru tidak. Xbox membawa berkat ini kategori untuk mendukung untuk persentase lebih besar dari katalog Xbox.

Pemenang: Xbox 360

KESIMPULAN

Pemenang akhir dari perbandingan ini adalah PlayStation 3, memenangkan tujuh dari keseluruhan kategori. Sekali lagi, kedua sistem memiliki kekuatan unik mereka sendiri. Tapi dari sudut pandang teknis, PS3 memiliki kekuatan yang lebih baik dan dukungan untuk rentang yang lebih tinggi untuk video resolusi dan audio. Tapi meskipun lebih tua, Xbox tetap kompetitif di beberapa kategori.

Pada akhirnya, yang penting adalah bagaimana pengembang dan penerbit memilih untuk mengambil keuntungan dari masing-masing konsol. Dan gamer adalah yang paling merasakan mana konsol yang terbaik baginya.

Dalam hal kualitas grafis dan koneksi Xbox lebih baik. Playstation terkadang grafiknya jaggies dan koneksinya lag. Namun, tetap yang terbaik adalah Playstation, kenapa? karena Original. Yak, original telah merubah cara pandang saya terhadap konsol dan game. Xbox mungkin bisa didapat dengan mesin yang masih original, namun untuk mendapatkan gamenya harus beli online di situs luar. Sedang Playstation 3 yang dulunya masih belum bisa menggunakan game copy-an market untuk game original masih jalan hingga sekarang sehingga mudah mendapatkan game original untuk pS3.